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https://w.atwiki.jp/menofwar/
「Men of War wiki」は、 第二次世界大戦を舞台としたロシア製RTS「Men of War」シリーズをプレイするみなさんや、 このゲームの魅力を知るみなさんが得たさまざまな情報を書き込んだり編集することで 日本国内ではまだあまり知られていないこのゲームに関する知識を共有したり 興味を持ってこのサイトにアクセスしてくださったみなさんとの交流を行っています。 さらに、このウィキを見たみなさんがゲームをプレイして新たな魅力を発見したり、動画編集やMOD作成等で新たな魅力を創造したりなど みなさんにとって「Men of War」シリーズのプレイがより楽しく魅力あるものになるようにウィキを活用していきましょう。 13/11/10 Men of War関連のオフ会イベントが開催されるようです。 13/04/14 DCG3.5のリンクを追加。DCG起動に必要なMicrosoft XNA Framework Redistributableのバージョンは、今回から3.0から3.1に変更されました。 関連サイト 公式 Men of War オフィシャルサイトMoW AS DMS 公式フォーラム Digitalmindsoft Facebook Men of War Game Facebook MoW AS STEAM 公式グループ Call to Arms(MoWシリーズ続編 2014年第一四半期発売予定) 国内 Men of War Assault Squad Wiki Call to Arms Wiki(準備中) Men of War日本コミュニティ - 日本人コミュニティ。フォーラム機能あり。 とり飯MoW研究室 2ちゃんねる【RTS+ACT】 MEN OF WAR Mission 6【WW2】 ニコニコ動画 ニコニコ静画【RTS+ACT】 В тылу врага - MEN OF WAR 【WWII】 ニコニコミュニティ【MoW】Men of War【RTS】
https://w.atwiki.jp/gijin-kareshi/pages/753.html
開催期間 公式、モバゲー、GREE:2016年6月23日~2016年7月7日 entag!、BLobby、mixi:2016年6月22日~2016年7月6日 早期クリア ランキング 個人目標 イベントガチャ 基本情報 ガチャ連動 コメントフォーム 早期クリア イベントページにログインしてから48時間以内にステージ4をクリアすると アバターが貰える。 アイテム アオザイと蓮 画像 部位 衣装 連動効果:なし ▲▼ ランキング 順位 1位~200位 201位~1000位 1001位~5000位 5001位~10000位 アイテム ベトナム市街地ご案内 ハロン湾 蓮池 無料ミニガチャ券 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 部位 衣装 背景 背中装飾 - ▲▼ 個人目標 Ep アイテム 8000 lotus 衣装 5000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 無料ガチャチケット 4000 ベトナムランプ 背中装飾 2000 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 無料ミニガチャチケット 1000 チェーの売店 背中装飾 500 引換券×3 100 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widht=48) 3000K ▲▼ イベントガチャ ガチャコイン5個で一回まわすことができる 【追加1】6/28、【追加2】7/1 +レアアイテム レアアイテム レアアイテム アイテム チェーをひとくち 蓮池の縁側 Type1 Type2 Type3 Type1 Type2 Type3 画像 部位 衣装 体装飾 期間 6/28~ 7/1~ +ノーマルアイテム ノーマルアイテム ノーマルアイテム アイテム Dan Ty Ba 山岳民族衣装 Type1 Type2 Type3 Type1 Type2 Type3 画像 部位 衣装 衣装 アイテム 豪勇民族衣装 ぬいぐるみ飾り Type1 Type2 Type3 Type1 Type2 Type3 画像 部位 衣装 体装飾 アイテム 山岳民族帽子 ノンラー Type1 Type2 Type3 Type1 Type2 Type3 画像 部位 頭装飾 頭装飾 アイテム お土産コーナー Type1 Type2 Type3 画像 部位 背中装飾 追加 7/1~ ▲▼ 基本情報 初期体力30、最大体力300(ステージクリアで+45) 体力は5分で1回復。イベント君で全回復、イベント君Jrで100回復 取得Epは生徒の独り言で基本Epの等倍、他生徒とのすれ違いで基本Epの2倍 イベントスケジュールあり(キャンペーン開始時刻12時) ステージ追加・イベントガチャ追加(2回) ▲▼ ガチャ連動 通常【第69弾 Captains of treachery】 ハイレアアバター取得1個につきEp×2、効果は3個まで重複し最大×8 アイテム名 連動効果 メカニックボーイ Ep×2 海賊たちの酒場 Type1 Ep×2 海賊たちの酒場 Type2 Ep×2 ▲▼ コメントフォーム 情報を募集しています。雑談は情報が分かりにくくなるためおやめ下さい。 イベントまとめデーターです。wikデーター抜けに活用下さい。 http //boso2.cogoe.jp/read/4041 -- (名無しさん) 2016-06-26 01 22 07 名前 コメント すべてのコメントを見る ▲
https://w.atwiki.jp/gameplay/pages/54.html
サーバーの紹介 マルチプレイモードで利用するときのサーバー サーバーのランキングリストを見ることが出来ます。 http //www.game-monitor.com/search.php?game=bfvietnam order=grank サーバー名 所在地 備考 friendly fire GameArena BFV #1 AllMaps [FF] オーストラリア 全マッププレイ可能 0% [TKO] Tactical Knock Out アメリカ 0% HASTINGS�HHK�h�l�l(ill�r s シカゴ MAP OPERATION HASTINGS専用 0% [Sexy] Vietnam War v1.2 SSM 日本 バージョン 1.2のみ対応 0% Jolt.co.uk 1 BF V All Maps ロンドン 全マップ Jolt.co.uk 2 BF V Irving ロンドン 100% Jolt.co.uk 3 BF V Hastings イギリス Hastings専用 100% Jolt.co.uk 4 BF V Flaming D イギリス OPERATION FLAMING DART専用 100% サーバーの選び方 Ping数値の小さく参加人数の多いサーバー ping値が小さければ弾が敵に当りやすくなり、敵の弾が当りにくくなる。 サーバーのパラメータを確認する 味方に対しての攻撃がノーダメージかどうか確認する。 friendly fire の項目の % 数値を見る、0%なら味方、自分自身にダメージを 受けない。 それにより、戦い方が変わってくる。 接近戦で自分の数メートル先へグレネードなど爆発させ、自分はノーダメージで敵にはダメージを与えることができる。 敵味方が混戦している場所へ爆撃して、敵だけを倒すことができる。 friendly fire 0%のプレイで慣れている場合、100%のサーバーでプレイするときは、気をつけなければならない。上記の戦法が使えないからである。 大人数での対戦 どこにでも敵がいると考えるべきで、真直ぐに走ったり、立ち止まらない。 左右に蛇行しながら走り、旗を取る時も動き回るべき。 見通しの良い開けた所は避けて移動する、旗へ向かう時に道を使わず、最短距離で移動しない。 少人数での対戦 旗から旗へすばやく移動、移動量の大きい陣営の軍が勝つはず。 2、3人組で組んで旗を取りへ向かったり、車両を使って高速に移動。 ping値の大きいサーバーでのプレイ 基本的に敵に小銃弾がかなり当りにくくなるので、工夫が必要になる。 適した武器の選択を行う、自動小銃よりもRPGやロケットランチャー、グレネードランチャーを装備した兵科を選択する。 兵器を使用し、ping値の速度に関係なく敵に弾の当る攻撃を行う。 戦車やヘリに乗り攻撃を行う。
https://w.atwiki.jp/mowsingle/
Men Of War シングルミッション攻略 Soldiers、Face of War につづく異色RTS「Men Of War」シングルプレイの攻略についてのまとめWikiです。 マルチや、Mod導入については、Mow Wiki 本家↓ http //www36.atwiki.jp/menofwar/ へどうぞ。 また、マルチプレイ専門wikiも立ち上がりました↓ http //www12.atwiki.jp/mowmulti/ へどうぞ ここであげた攻略手順は管理者が実際にプレイした手順を記述したものです。 このゲームの特徴として、ミッションは提示されるものの、ぶっちゃけどんなやり方をするかはユーザーにゆだねられます。重装備ランボープレーも出来ますし、ステルス忍者プレイも可能です。またサブミッション(セカンダリミッション)も条件によって発生したりしなかったりします。ここにあげた以外の方法やルート、ミッションも当然ありです。 管理者はあまりの難しさにmodeはEasyしばしばスローモーションを利用して何とかクリアしています。モードによって発生する敵のユニット種類や数に変化があります。 なので、 あまりの難しさに途中でやめたい 詰まってしまった。何をしたらいいのかさっぱりわからん。ヒントがほしい といった場合に、参考程度に読んでください また内容には当然ネタバレ的記述がありますのでご注意ください。 マルチのwikiリンク追加しました -- (管理者) 2009-07-10 18 37 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gameplay/pages/28.html
イア・ドラン渓谷 IA DRANG VALLEY Vietnam, Ia Drang Valley The Battle of Ia Drang 1965 We Were Soldiers - Charlie s Big Brother 渓谷 米軍 本陣の基地にリスポンせずに、戦場の旗の方へ、 基地に大勢ヘリ待ちしている場合がある。時間の無駄。 ベトナム軍 トンネルは既存位置から移動させておく。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gmwave/pages/18.html
THIS WAR OF MINE - JP DATABASE @wiki へようこそ Steam で好評配信中のサバイバルゲーム『THIS WAR OF MINE』のデータ中心ページです。 気軽に閲覧していってください。 また、編集も歓迎です。 タイトル THIS WAR OF MINE 発売元 11 bit studios 公式サイト http //www.thiswarofmine.com/ 『This War of Mine』ってどんなん? This War of Mine[PC] - 4Gamer.net [CEDEC 2021]開発者が知っておくべき,マーケティングの12の知見。徳岡正肇氏がインディーズゲーム戦国時代のサバイバル術を語る 「Frostpunk」の11 Bit Studiosが新作タイトルのティザー映像を公開。今後の開発にはUnreal Engineを使用すると発表 PLAYISMで最大100%オフのセールが実施中。サイトのリニューアルも 11 bit studiosが,約3週間後に迫った「Frostpunk」の発売を記念して前作「This War of Mine」のフリーウィークエンドを実施中 「This War of Mine」で久々のDLCとなる「Stories - Father's Promise」がリリース 「This War of Mine」のリードデザイナーが語る,ゲームでより良い物語を語る方法 「This War of Mine」,そして新作「Frostpunk」におけるマーケティング戦略の深い関係 [GDC 2017]シリアスでまるで楽しくないゲームをどう売るのか。「This War of Mine」のマーケティング戦略が紹介されたセッションをレポート ボードゲーム「This War of Mine The Board Game」のプレイレポート。大反響を呼んだPC向けサバイバルゲームはどう再現されたのか 「This War of Mine」が今度はボードゲームに。Kickstarterで始まったプロジェクトは順調な模様 編集
https://w.atwiki.jp/warofbrains/
タイトル WAR OF BRAINS Re Boot ジャンル デジタルカードゲーム 価格 無料(ゲーム内課金あり) 対応OS iOS/Android 配信日 2016年12月2日/2017年8月8日 タイトル変更 開発 タカラトミー × ホビージャパン 公式サイト http //www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg DL iOS&Android用アプリ『 WAR OF BRAINS 』『 WAR OF BRAINS Re Boot 』の非公式wikiです。 + 編集者・情報提供者 募集中 ▶ 情報募集 すべてのページで情報を募集しています。戦略や効果の解決のされ方、特殊セリフ、使われて強かった、などどんなことでもかまいません。サンプル「デッキレシピ」や「初心者向けデッキ」も募集しています。「デッキ投稿・相談掲示板」に画像は掲示板にアップロードする形でも大丈夫です。また、外部リンクについてウォーブレ関連ブログなど、リンク載せてもいいよという方がいましたら「連絡・要望掲示板」で教えてください。 ▶ 加筆依頼 各カードのページで、備考、運用法、などの考察文を書いて下さる方を募集中です。直接編集するか各ページのコメント欄に残して頂ければ反映します。 ▶ 編集者さんへ 誰でも編集できる設定になっています。記法やプラグイン詳細は上メニューの『ヘルプ』より確認してください。wiki内容についての確認や質問は「連絡・要望掲示板」までお願いします。 ▷ コミュニティ [ 2ch現行スレ検索 ][ Lobi ] ▼ 公認攻略サイト『 WAR OF BRAINS Now 』 攻略記事・カードリスト・デッキ投稿 など + RSS WAR OF BRAINS Now 新着記事(5件表示) 『ウォーブレ』- 「WAR OF BRAINS Now」のカードデータベースを更新。拡張パック... 『ウォーブレ』- 「ゴロニャーゴ」「突撃剣女 ユリネ」「終焉の炎 アン」をカードデータベースに... 『ウォーブレ』- 「WAR OF BRAINS Now」のカードデータベースを更新。プロモパッ... 【今日から学ぶウォーブレ講座 〜第2シーズン〜】第9回はMAGNAとTAOSINの新カードギミ... 【今日から学ぶウォーブレ講座 〜第2シーズン〜】第8回はB1で実装された新種族を紹介。今回は「... ▷ New 第4弾 B1 PV ▷ キャンペーン ▼ 『 大ヒット御礼大4弾1BOXプレゼントキャンペーン 』 2018年 2月15日(木) ~キャンペーン継続中 + 詳細 ■ 対象期間: 2018年2月15日(木) ~ 2018年3月1日(木) 13 59 ■ 期間限定でチュートリアルをクリアしたユーザー様 にボックスチケット(B1)×1を追加でプレゼントいたします。尚、2018年2月15日(木) 12 00までにチュートリアルを突破していたユーザー様にもボックスチケット(B1)×1をプレゼントBOXに送らせて頂きました。 ◆ 新規で始めると、計56パック分がもらえるキャンペーン。 第1弾と第4弾のボックスチケットには、最高レア「GAME CHANGER」最低1枚保証付き。また、既プレイヤー全員にもボックスチケット(B1)が配布された。 ▼ 『 新規スタートキャンペーン 合計32パックプレゼント 』 2017年 8月8日(火) ~ キャンペーン継続中 + 詳細 ■ 対象期間: 2017年 8月8日(火)00 00 ~ 2017年 8月31日(木)14 00 ■ 2017年8月31日(木)14 00まで、 チューリアルを突破された新規のユーザー様 に報酬として、 「 A1 ボックスチケットx1(24パック相当)」 「 A2 パックチケットx3 」に加え 「 A3 パックチケットx5 」をプレゼントいたします。 ◆ 新規で始めると、計32パック分がもらえるキャンペーン。 第1弾のボックスチケットには、最高レア「GAME CHANGER」最低1枚保証付き。 チュートリアル達成で「A2 パックチケットx1」も配られるので、実際には合計「 33パック 」。 ▼ 『 1日1パック半額キャンペーン 』 常設になりました + 詳細 ■ 対象期間: 2017年 8月8日(火)~ 2017年 8月31日(木)14 00 ⇒ 常設化 『 夏だ!冷房だ!ウォーブレだ!1日1パック半額キャンペーン 』を実施いたします。■ 1日1回、販売中のパックの中から1パック限定 で、 通常240円のところ、半額の120円でご購入いただけます。 ▷ イベント ▼ 『 プロモパックvol.9 』 2018年 2月16日(金) ~ 終了時刻未定 + 詳細 『 プロモパックvol.9 』 ■ 対象期間: 2月16日(金)00 00 ~ 終了時刻未定 ■ プロモーションパックミッションとは・ミッションをクリアすると3枚の内1枚の『PROMOTION』カードが入手できます。・1日3回までミッションを行えます。■ 注意事項・現在のプロモーションミッションは、『マイページ』⇒『ミッション一覧』から確認できます。・『PROMOTION』カードは、 カードごとに出現する確率が違います 。・各カードの獲得時、低確率でアンダーサイド(色ちがい)カードも出現します。・各プロモーションパックの期間が終了後は各カードのクリエイトが可能になります。 <希望の小枝 プルン> <創世知能 マキ> <風説のアスカ> ▷ 動画 第4弾 B1 ティザー 第3弾 CM 第3弾 PV 第3弾 予告 第2弾 PV 旧CM PV 当wikiは著作権法第32条に基づき画像や文章を引用しております。著作権は権利者様側へ帰属しておりますので画像の転載・流用はご遠慮下さい。また、権利者様からの削除依頼や警告には速やかに対処いたします。
https://w.atwiki.jp/warhammer/pages/53.html
Warhammer online Age of Reckoning とは このページの目次 発売日に寄せて。 製品情報 レビュー記事 発売日に寄せて。 Warhammer online Age of Reckoning (以下 WAR) はとても色気がある MMORPG だ。WAR が紹介され語られるとき、開発元である Mythic 社の出世作 DAoC の流れから RvR などの対人要素の話だけが前面に来ることが多く、実際発売前から期待していたコアな人の大部分は DAoC の後継を求めていたように思う。けれども、WAR で本当に素晴らしいことのひとつはそこに関わる世界観と要素のミックス、その構築にある。 元々はゲームズワークショップ社が創造したミニチュアゲームであった Warhammer IP は、25 年以上の歴史を持ち、欧州では D D と並び絶大な人気を誇る。フィギュアに始まり、小説、ビジュアルブック、TRPG、カード、そしてコンピュータゲームと様々に発展し、その魅力的な設定をバックグラウンドに MMORPG としてデザインされたものが Age of Reckoning、今作 WAR だ。 「Order」 と 「Destruction」 この 2 勢力の衝突は 6 種族の対立も内包し、あなたは 「Empire vs Chaos」 「Dwarfs vs Greenskins (Goblin Orc)」 「High Elves vs Dark Elves」 という構造のどこかに身を投じることになる。それぞれの立場で冒険を繰り返しレベリングや探索を進めることで知識と歴史が満たされプレイヤは世界を知る。まるで自らロールプレイしているかのように、自分たちが何者で敵が何なのかという描写がごく自然に積み重ねられ、この序盤からの丁寧な演出過程のおかげで根底にあるストーリーにとてもとけ込みやすい。戦場で敵対勢力を倒すことがプレイヤにとって意味のあることになるにつれ同時に PvP に対する障壁も低くなっていく。 世界に散りばめられた Public Quest では、その場に居合わせた者同士で同じ目的に向かって進む。形としては互いに成功報酬を競っているか知識の書の為に戦っているわけだが、ノリが合えば適当に臨時グループを組んでもいい。各自キャリアの特徴を活かしてベストを尽くすことで誰でも上位にいけるので、レルムとしての連帯感をやんわりと体験できる要素でもある。 PvE で装備やアビリティを整えこの世界に馴染んできたら、Warcamp へ行こう。戦場は目と鼻の先にあり、PvE の延長のつもりで RvR Quest を駆け回れる。マップで火の手が上がっている敵味方が交錯するフィールドは RvR の最前線だ。戦場を右往左往と徘徊するのに疲れたら、キューを入れておくことで参加でき、1 戦 15分程度を決められた 人数 / ルール の元で戦うインスタンスな Scenario RvR があなたを待っている。 RvR で対するのは常に敵レルムのプレイヤたち、ここでは PvE のセオリーは通用しない。有効なアビリティも変わってくる未知の世界に放り出される、けれど 1 人ではない。両国の様々なキャリアをより深く知って味方と協力し如何に敵を倒していくか、それが RvR の醍醐味でもある。勝利に貢献した時の充実感もまた PvE とはひと味違う。そして勝ち負けを重ねるうちに、こう感じるのではないだろうか 「AI と戦うよりも人間と戦った方が遙かに面白い」 と。 世界は変わる。レベルごとのエリア、Tier 1~4 の RvR ゾーンは常に2 つの勢力間で所有権が争われ、壮大なキャンペーンの引き金になる。PvE、Public Quest、Scenario RvR、拠点でのせめぎ合いなど各種 RvR、そのどれもが戦況に影響を与え、最終的には敵レルム首都への道が開く。内部には成長した首都のレベルによって新たな ダンジョン、Public Quest や RvR Quest が存在し、略奪を繰り広げることができる。そしてその先では、強力な Named Boss たちやそれらエンカウンターを攻略して初めて相対することができる KING が、最も絢爛たる報酬を携えながらあなたの挑戦を蹴散らそうと待ち受けているだろう、愛着ある故郷を蹂躙された敵軍の総反攻と共に。 今まで 「PK は嫌」 「PvP 寄りで PvE が楽しくなさそう」 「対人があるゲームってガチガチで取っ付きにくい」 「拘束時間が長くて気楽にできないんじゃないか?」 と思っていた人こそ WAR を体験してみて欲しい。そう、ここにある世界はそういう人達を魅惑するだけの色気を持っている。 これから WAR を始めるひとへ。 あなたの活躍に心から期待しています、戦場で会いましょう。 September 18, 2008 / written by rain P.S. schw や crude に所属していた人で WAR をプレイする方は言っていただけるとゲーム内外でそれなりにサポートしたいなと思っています。僕自身の本格参戦は少し遅れそうなので間に合わないかもですが。 製品情報 Warhammer Online Age of Reckoning スタンダードエディション (英語版) 2008/09/18 発売 - 5800円 最低必要環境 Windows XP / Vista 2.5GHz の Pentium4 か同等の CPU 1 GB の RAM (XP) / 2 GB の RAM (Vista) 128 MB の VRAM を搭載し Pixel Shader 2.0 サポートの GPU 15 GB のハードディスク空き容量 プレイ料金 1ヶ月 - $14.99 3ヶ月 - $41.97 ($13.99/月) 6ヶ月 - $77.94 ($12.99/月) ※ 60 日プリペイドゲームタイム 3,350 円前後 (国内販売) 公式サイト Warhammer Online 英語 Warhammer Online 日本語カスタマーサポートについて レビュー記事 ジーパラドットコム 大規模対人戦に特化したMMORPG『Warhammer Online - Age of Reckoning』のレポート連載、開始~! Online Player EX MMORPG通信 - 秩序の盾と破壊の鉄槌、異なる理想を掲げた2つの勢力が今激突する!「WARHAMMER ONLINE:AGE OF RECKONING」 4Gamer.net 正式サービスが開始された「Warhammer Online Age of Reckoning」のファーストインプレッションを掲載 ページトップへ戻る
https://w.atwiki.jp/menofwar/pages/55.html
Men of War は、多くのリソースがオープンに作られています。このためModが作りやすく、構造を学べば様々な特性をゲームに付与して楽しむ事が出来ます。下記のリンクは Best Way GEM editor wiki Men of Warが使用しているGEM2エンジンの開発元、Best Way のエンジン解説wikiです。map作りやモデリングの情報があります。 Brief reference management on the system of interaction of objects こちらに英語で記されたゲーム動作についての解説があります。学んでいけば、例えば頭部に銃弾を受けた際のヘルメットが飛ぶ確率や、水陸両用車の動作制御などを変更できるようになるでしょう。 Vision macros generator //SvoYak -BTRH-2 dev. set/vision/generic.inc内の、視界距離の構文を生成してくれるジェネレーターです。 Tutorial for the Exporter plugin for the GEM engine .defファイルと、.mdlファイルの設定について詳細な説明があります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/etarnalwar/pages/13.html
ETERNAL WARⅡとは ETRTNAL WARⅡとは何なのか。 前回、『Eternal War』というゲームを運営していました。 しかしながら、管理意欲の低下などの理由により閉鎖されました。 そのEternal Warがリニューアルしたのが、この『ETERNAL WARⅡ』です。 それは、未熟な管理人、アビスが改造したCGIゲームである。 元は、bean様配布の「Farland HistoryⅡ」というゲームである。 (現在はbean様の配布ページは閉鎖?されている) 簡単に言えば、幾つもの国が存在する世界で、生きていくことになります。 そこでの生活は、基本的に自由。 国を興し、戦に出るのもよし。 国へ仕官し、忠誠の為に戦うのもよし。 ので、元は他の方が配布しているゲームです。 私が“作った”のではありません。 あくまで“改造”しているのです。 そうは言っても、極力オリジナリティを入れ、改造しこんでいきたいとは思っています。 まだまだCGIについても未熟な管理人ですが、よろしくお願い致します。 ETERNAL WARⅡはココが違う! ETERNAL WARⅡはそもそも配布されたCGIゲームを改造したもので、FH他にも様々なものがあります。 その中でも、ETRNAL WARⅡは特の「やり込み要素」を追求して作りました。 主なシステムは既存のものと変わっていませんが、やり込める要素を追加したつもりです。 ETERNAL WARⅡ それは、自由を求めるものたちの、剣と魔法の世界の物語。 一人の住民として汝はなにを望む? 金、土地、富を求めるか―― 自由を求めて名も無き道を放浪するのか―― 争いの無い平和な世界を求めるか―― 絶え間なくあがる悲鳴と血飛沫に染まる生死の交差する戦場か―― 各地に眠る財宝を集めて回るか―― 各国を制圧し、収める大王になるか―― 王と国へ身を徹して忠誠を誓うか―― 使い切れない財産を作り貧民を嘲笑う大富豪になるか―― 愛すべき者を守るため己を磨き上げるか―― 凶悪な悪を滅ぼし英雄となるか―― これは、汝が作る、汝の世界―― ――自由と戦いの戦争シュミレーションゲーム、『ETERNAL WARⅡ』 その名を、歴史に刻まん――